游戏登陆主机的认证测试该怎么做?
发布时间:2024-05-04 21:27:05

  游戏登陆主机的认证测试该怎么做?自2020年9月问世以来,《原神》成为有史以来在下载量和营收方面最成功的一款游戏之一。抛开游戏本身的玩法之外,《原神》得以成功的另一个主要原因在于游戏同时在移动平台和PlayStation平台上发布多宝体育官方网站app下载,成功打造了无缝衔接的跨平台游戏体验。

  横跨多个平台发布游戏并不算业内的新鲜事。早在《原神》之前,已经有相当多的游戏在PC和主流主机平台(Xbox/PS/Nintendo Switch)上采取同步发售的策略。而在如今,随着移动设备的技术发展和日益增多的手游玩家,移动端也成为了一个游戏开发者们不可忽视的重要平台。跨平台的游戏发布不仅可以满足不同平台上的受众,也可以帮助开发者通过平台的广阔潜力获得更大利润。

  不过,一款跨平台游戏的发布比“要不我们来做一款游戏,然后登陆PlayStation/Xbox/Nintendo Switch上吧!”复杂多了,也不仅仅是把一部爆款作品从原平台简单移到另一个平台上。要想在主机平台上发布游戏,先决条件是通过各家平台的认证测试。

  什么是认证测试?开发者要如何规划和采取最佳的跨平台游戏发布策略?为了解答认证测试相关的问题,我们采访了游戏QA测试的行业专家:来自PTW上海的张星,PTW台北的Bruce Lin,还有PTW韩国的Myoung Gun Kim。

  Xing:我叫张星,是PTW上海的QA团队负责人。我在2003年就加入了PTW,在QA领域已经有了超过20年的从业经验。

  Myoung Gun:我叫Myoung Gun Kim, 是PTW韩国的QA团队经理。2014年起我就是PTW的一分子了。在过去十年里,我在QA方面积累了丰富的经验。

  Bruce:我叫Bruce Lin,PTW亚洲地区QA经理。2016年我加入了PTW,在游戏行业有超过10年的经验了。

  三大主机厂家——索尼、微软、还有任天堂,每一家都对各自的游戏平台制定了自己的规范,分别称为 TRC、TCR 和Lot Check。如果游戏开发者想要在这些主机上发布游戏,他们必须要提交自己的游戏进行认证测试。只有当游戏通过了主机厂商认证需求,才能进入到后续发布环节。

  认证测试至关重要,这能保证玩家在各个平台上享受到没有缺陷的游戏。每一个平台,包括主机(PlayStation、Xbox、Switch),移动端(APP store、谷歌商店、等等),还有PC(Steam、Epic、等等),都有自成一体的合规标准。无法通过认证测试的话就没法发布产品。

  认证测试期间,要确保游戏在各个主机的技术规格下都能正常运行。举一些例子:验证图形渲染技术(例如光线追踪)的有效运行、确保手柄震动应用正确、遵守logo使用规则、符合游戏内支付规则等等。另外,针对诸如VR的内容,我们还会仔细审视每一个细节,排除危害用户安全和游玩体验的问题。

  Bruce:关键例子还包括确保键位标注和平台术语一致,以及报错消息是否按照平台指导的正确情况显示等。

  比方说在视觉显示上,移动端的游戏会全屏显示,但主机平台往往只允许游戏占据90%的屏幕大小。所以开发者在设计UI的时候必须考虑到这一点。诸如分辨率和其他显示技术问题都回是很大的挑战,因为移动设备和主机的性能差异还是比较大的。主机游戏需要游戏的图像能满足1080p乃至4K分辨率,而移动端游戏可能没有这么高的技术要求。

  Myoung Gun: 不同设备平台之间的一大区别是操控方法。主机游戏需要有摇杆和陀螺仪的手柄,而PC和移动端设备则会用到键鼠和触控屏。虽然在如今,许多PC和移动端设备也支持手表,主机也兼容键鼠,移动端设备也有了陀螺仪和震动功能。但终究,根据游戏开发平台的不同,操作方式仍然存在很大差异。

  PC和移动端游戏会额外需要兼容性测试(Compatibility Testing),确保它们可以在各种规格的硬件上运行,因为考虑到玩家的设备配置各不相同。相比较,主机游戏都是针对统一设备设计的,不需要兼容性测试。

  Xing: 因为索尼、微软、任天堂的要求加起来实在太多了,在这里列出全部具体细节是不可能的。所以,列举一些比较重要的地方:

  手柄按键的名称、颜色和位置,各个平台都是不同(PlayStation使用圆圈、三角、方块,任天堂和微软是用字母)分辨率会有区别,例如对4k和HDR的要求每个平台的云端储存规则有所不同PlayStation和Xbox可能会禁止某些功能,例如游戏内嵌入式直播奖杯和成就的要求在各个平台之间不同

  Myoung Gun: 游戏主机的话,就不免要说到每个平台都有独特的手柄构造和命名惯例。这导致了很多差异,会影响到你的游戏是否兼容、哪些功能可以通用、是否允许直播、还有云储存的细则。

  此外,每家厂商销售产品的策略也不同。有些玩家在购买主机的时候,会首先留意是否有平台上玩不到的独占游戏。这一点的结果就是,想要让自己的游戏在商店上架的开发者必须要通过极为严格的认证测试。

  但与此同时,主机厂商为了扩大玩家用户基数,保证他们的主机平台能够支持更多数量的游戏。这一举措与上一条正好相反,他们可能会倾向于更宽松的认证测试标准,吸引更多开发者入驻他们的平台。

  Myoung Gun: 新款主机的发布通常都会引入尖端的“次世代技术”。在PTW,我们鼓励测试人员体验最前端的技术。主机厂商会为游戏开发者和测试者提供外界通常接触不到的特殊设备。这种设备会内部限量发售给特定人士,很难获取多宝体育官方网站app下载。幸运的是,我们不会面对这种困难,因为我们有了足够多的专用测试主机了。最后,三大游戏主机厂商在开发新设备的时候,通常过程都很漫长。

  Bruce:从逻辑上讲,挑战在于新主机的供应有限。解决方案是与主机商和第一方协商确定采购事宜。

  Xing:对主机游戏开发很陌生的中国游戏开发商来说,如果没有提前做好功课,了解各个平台的细则、组织好提交过程的话,事情是会很难。

  中国开发商的很多游戏最初都是为手机设计的。在游戏火了之后,开发者又希望把它们移植到主机平台。然而多数情况下,开发者在游戏最初的开发环节里并没有考虑到主机兼容性。在移植主机平台的过程中,为了兼容性,他们得着手处理大量的游戏底层机制和逻辑。这通常不得不涉及到修改或重写代码,从而适应平台的硬件、操作和其他特定要求。

  Myoung Gun: 市面上缺少主机游戏开发经验的开发者,例如在韩国,可能在最初的开发阶段遇到难以理解平台认证要求的问题。

  比起测试者预料的,实际上会有更多条款和测试。一些文件可能有韩文版本,但绝大多数文件仅支持英文或者日文。这就对经验较浅的开发者创造了不小的理解材料的挑战。

  此外一些很突然的变动也会要求认证测试,比如新加入的或者移除的内容。这就会导致开发者在紧密跟随最新认证要求的时候会很艰难,除非他们在团队里有一名认证的测试专员。

  Bruce:开发者在团队内部可能没有专家和资源来应对认证测试。我们的建议是和专业的服务供应商,比如拥有认证测试专家的PTW进行合作,获得最大的投资回报率。

  Xing:认证测试随着游戏、硬件设备、平台的迅速发展,会同样不断进化。例如,VR的问世导致了VR游戏标准的建立,进一步凸显了认证测试的重要性。

  不过,有一个平台可能需要特殊考虑,那就是Xbox。因为微软目前的策略是建立Xbox和PC之间的互通,因此Xbox的认证标准可能会逐渐与PC的标准接近,意味着认证要求可能变得较为宽松。

  Myoung Gun:随着硬件技术的进步,设备的认证测试过程也有所演变。图像和音效的要求变得越来越高。

  近年来VR/AR/MR设备变得更加普及,并且随着AI技术的飞跃,未来的认证要求可能会更加严格。

  Myoung Gun:对于各类的游戏测试,包括认证测试,拥有一支独立于开发者队伍的测试团队可以大大提升专业性,包括识别缺陷的能力。此外,开发者也可以从行政事务里解放出来,节省一笔花销,更有精力地专注于开发过程。

  更大一些来说、有内部QA部门的开发者也通常会寻找负责认证测试的专业公司,尤其是针对那些在主机认证测试领域经验较少的团队来说。中小型开发者也会发现和外包公司合作认证测试会更能节省资源,包括人力和资金。

  Bruce:至少在第一方认证提交前的一个月,规划你的认证测试启动日期。此外,如果你认为测试会发现很多错误,那么你可能需要在修复后重新进行一些测试。

  Xing:我建议各位开发者在开发阶段就规划好游戏要发布到哪些平台,尽早了解各个平台的认证规则,提前与合适的厂商建立联系。

  Myoung Gun:与拥有认证测试专业人员的外包商合作,这样可以带来显著的优势,包括节省时间和资源,以及确保卓越的测试熟练程度。

  认证测试对于在多个平台间提供高质量、一致和可靠的游戏体验来说多宝体育官方网站app下载,是不可或缺的。认证测试专注于性能、稳定性、还有合规要求,整个过程目的在于确保玩家的游玩满意度,有助于一款作品在高度竞争的游戏市场取得成功。诸如PTW这样在认证测试领域有着丰富经验的专家团队可以保证你的游戏在跨平台的多元宇宙之间自由穿行。

  PTW是一家全球游戏解决方案提供商,在全世界16个国家和地区拥有超过40家工作室。PTW的服务范围涵盖美术制作、游戏开发、游戏测试、玩家客服、社群管理、本地化、本地化QA、配音制作以及数据收集。

  PTW是一支由热情、努力、不断进取和热爱游戏的员工组成的国际团队,一直致力于为每位玩家带来能完美的游戏体验。在超过25年的时间里,PTW一直在努力地为世界各地的玩家、客户以及整个游戏行业提供业内领先的服务。

  从1994年在日本的一间小小办公室开始,PTW现在已经成长为了一家全球企业,并在北美、欧洲以及亚洲拥有多个办公地点。PTW旗下工作室包括SIDE、1518 Studios、entalize以及OR Esports。欲了解更多信息,请访问